Entretien avec l'ESBD : Quel est l'état des eSports ?

01/10/2019 | Lecture : 4 minutes

RECARO est un membre de soutien de l'eSport-Bund Deutschland (ESBD). Mais qu'est-ce que l'ESBD exactement et que fait-il ? Nous avons parlé à Martin Müller (vice-président de l'ESBD) et nous vous fournissons les réponses à ces questions et à bien d'autres sur le thème de l'eSport

RECARO : Bonjour Martin, veux-tu d'abord te présenter à nos lecteurs, ainsi que l'ESBD.

Martin Müller: Je suis vice-président de l'ESBD, ainsi que président du club local d'eSports Magdeburg eSports. L'ESBD représente l'eSport organisé et ses athlètes à l'échelle nationale en Allemagne. En tant qu'association sportive professionnelle, l'ESBD est l'interlocuteur central pour la politique et l'administration ainsi que pour les organisations sportives et fédérations pour la conception sportive des eSports et les intérêts des athlètes dans ce domaine.

Martin Müller de l'ESBD est interviewé par RECARO.
RECARO en conversation avec Martin Müller de l'ESBD (Photo : Maria Manneck)

Les eSports inspirent près de quatre millions de personnes en Allemagne

RECARO : Que faites-vous exactement et pourquoi avez-vous créé la Fédération eSports ?

Martin Müller: Nous donnons à l'eSport une voix unifiée pour promouvoir sa reconnaissance au niveau sociétal et politique. La scène du gaming s'est développée rapidement ces dernières années et nous sommes déterminés à faire en sorte que l'eSport soit compris et traité pour ce qu'il est : un sport qui inspire près de quatre millions de personnes en Allemagne.

L'ESBD est également une plateforme pour le développement commun de l'eSport : avec notre formation d'entraîneur, nous établissons des normes importantes et élevons le niveau de l'eSport de manière scientifique et conduite par des experts. Nous tenons ainsi compte de la professionnalisation croissante de l'eSport en Allemagne et considérons en particulier des aspects tels que la médiation et la compétence sociale ainsi que la protection de la jeunesse et la bonne répartition du temps de jeu.

Notre engagement social se reflète dans nos structures associatives. Par exemple, nous avons mis en place le comité "Women in eSports" au sein de l'ESBD. Au niveau international, nous nous efforçons de créer une fédération européenne. Ce faisant, nous voulons réunir les joueurs d'eSports féminins et masculins à un niveau international et créer des synergies.

L'équipe d'eSports No Limit Gaming est soutenue par RECARO.
RECARO soutient également les équipes d'eSports comme No Limit Gaming.

"Nous demandons la mise en œuvre complète de l'égalité juridique des eSports avec les sports traditionnels".

RECARO : Quelle est la situation de l'eSport en Allemagne et où voyez-vous un besoin d'action ?

Martin Müller : L'ESBD fait campagne pour la la pleine reconnaissance de l'eSport comme un sport à part entière - comme convenu par les partis au pouvoir dans l'accord de coalition. La reconnaissance des eSports en tant que performance sportive pour les entrées à court terme et les séjours en tournoi dans le droit des visas est un premier pas. Cependant, ce n'est en aucun cas la fin de l'histoire : Nous appelons à la pleine mise en œuvre de l'égalité juridique de l'eSports aux sports traditionnels. En particulier, le statut d'organisme sans but lucratif pour Les clubs et départements d'eSports dans les clubs de sport traditionnels sont actuellement une importante Ce sujet est important, car il existe une grande incertitude juridique.

RECARO : Quelle est la situation en ce qui concerne la reconnaissance par le les politiciens et plus généralement par la population ?

Martin Müller : Nous percevons un intérêt ininterrompu et une volonté accrue de discuter de l'eSport, tant au niveau national qu'au niveau des États fédéraux. Politiquement, l'eSport est venu pour rester. Même si certains joueurs s'expriment contre l'eSport loin de toute objectivité, le nombre de ses partisans ne cesse de croître. L'ESBD continuera à travailler en réseau avec les acteurs progressistes du sport et de la politique pour permettre aux clubs, aux équipes et aux organisateurs d'agir avec certitude. L'enthousiasme croissant de la population pour l'eSport est l'une des raisons pour lesquelles l'ESBD et ses membres s'efforcent continuellement de créer des conditions générales positives.

L'eSport et les Jeux olympiques - un cas problématique

RECARO : Le président du Comité international olympique Le comité Thomas Bach exclut strictement les jeux vidéo des Jeux olympiques. Quelle est votre réaction à ce sujet et quelle en est la raison ?

Martin Müller : Nous pouvons déjà constater que les eSports sont organisés comme un sport à part entière dans les associations olympiques d'Asie du Sud-Est. Comme la DOSB (Confédération allemande des sports olympiques) en Allemagne, le CIO (Comité international olympique) a du mal avec la reconnaissance des eSports. Je pense qu'une solution de compromis serait très intéressante pour le domaine olympique : un tournoi d'eSports indépendant sur le plan organisationnel, qui se déroule dans le contexte de la famille olympique et offre ainsi, avec les Jeux olympiques et paralympiques, un cadre transgénérationnel pour un mouvement olympique moderne.

Stand RECARO à la Gamescom 2019.
À la Gamescom 2019, tous les joueurs ont pu tester le RECARO Exo.

RECARO : À votre avis, les eSports ont-ils déjà atteint les masses ou que faut-il faire pour qu'ils soient encore mieux acceptés ?

Martin Müller: Une vision ouverte du monde de vie des personnes ayant une affinité et engagées dans le monde digital aiderait certainement certains acteurs à lever le pied. C'est différent avec les jeunes et les jeunes adultes en particulier : pour eux, les eSports font depuis longtemps partie de la vie quotidienne - soit ils jouent activement eux-mêmes aux jeux vidéo, soit ils regardent les matchs.

Nous voulons renforcer l'acceptation sociétale des eSports en renforçant durablement le bénévolat des clubs d'eSports dans les pays de l'UE. Tout comme un club de football local traditionnel, il n'est pas uniquement question que d'entrainement, mais il est également question de créer une communauté et partager des valeurs telles que le fair-play, le respect, la tolérance et la solidarité.  Les clubs d'eSports réunissent tradition sportive et modernité numérique. Toutefois, sans la reconnaissance du statut d'organisme à but non lucratif, les clubs continuent de se heurter à des obstacles.

RECARO : Merci beaucoup Martin pour cet aperçu approfondi. dans l'eSports en Allemagne !

RECARO ne soutient pas seulement l'ESBD en tant que membre sponsor, mais a également développé le siège RECARO Exo Gaming en collaboration avec des professionnels de l'eSport. Nous sommes également le sponsor principal de No Limit Gaming et de leur division CS:GO. Vous pourrez en savoir plus sur No Limit Gaming dans le courant de la semaine.

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