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Entretien avec l'ESBD : Quel est l'รฉtat des eSports ?

Photo : Maria Manneck

Photo : Maria Manneck

RECARO est un membre de soutien de l'eSport-Bund Deutschland (ESBD). Mais qu'est-ce que l'ESBD exactement et que fait-il ? Nous avons parlรฉ ร  Martin Mรผller (vice-prรฉsident de l'ESBD) et nous vous fournissons les rรฉponses ร  ces questions et ร  bien d'autres sur le thรจme de l'eSport

RECARO : Bonjour Martin, veux-tu d'abord te prรฉsenter ร  nos lecteurs, ainsi que l'ESBD.

Martin Mรผller: Je suis vice-prรฉsident de l'ESBD, ainsi que prรฉsident du club local d'eSports Magdeburg eSports. L'ESBD reprรฉsente l'eSport organisรฉ et ses athlรจtes ร  l'รฉchelle nationale en Allemagne. En tant qu'association sportive professionnelle, l'ESBD est l'interlocuteur central pour la politique et l'administration ainsi que pour les organisations sportives et fรฉdรฉrations pour la conception sportive des eSports et les intรฉrรชts des athlรจtes dans ce domaine.

Martin Mรผller de l'ESBD est interviewรฉ par RECARO.
RECARO en conversation avec Martin Mรผller de l'ESBD (Photo : Maria Manneck)

Les eSports inspirent prรจs de quatre millions de personnes en Allemagne

RECARO : Que faites-vous exactement et pourquoi avez-vous crรฉรฉ la Fรฉdรฉration eSports ?

Martin Mรผller: Nous donnons ร  l'eSport une voix unifiรฉe pour promouvoir sa reconnaissance au niveau sociรฉtal et politique. La scรจne du gaming s'est dรฉveloppรฉe rapidement ces derniรจres annรฉes et nous sommes dรฉterminรฉs ร  faire en sorte que l'eSport soit compris et traitรฉ pour ce qu'il est : un sport qui inspire prรจs de quatre millions de personnes en Allemagne.

L'ESBD est รฉgalement une plateforme pour le dรฉveloppement commun de l'eSport : avec notre formation d'entraรฎneur, nous รฉtablissons des normes importantes et รฉlevons le niveau de l'eSport de maniรจre scientifique et conduite par des experts. Nous tenons ainsi compte de la professionnalisation croissante de l'eSport en Allemagne et considรฉrons en particulier des aspects tels que la mรฉdiation et la compรฉtence sociale ainsi que la protection de la jeunesse et la bonne rรฉpartition du temps de jeu.

Notre engagement social se reflรจte dans nos structures associatives. Par exemple, nous avons mis en place le comitรฉ "Women in eSports" au sein de l'ESBD. Au niveau international, nous nous efforรงons de crรฉer une fรฉdรฉration europรฉenne. Ce faisant, nous voulons rรฉunir les joueurs d'eSports fรฉminins et masculins ร  un niveau international et crรฉer des synergies.

L'รฉquipe d'eSports No Limit Gaming est soutenue par RECARO.
RECARO soutient รฉgalement les รฉquipes d'eSports comme No Limit Gaming.

"Nous demandons la mise en ล“uvre complรจte de l'รฉgalitรฉ juridique des eSports avec les sports traditionnels".

RECARO : Quelle est la situation de l'eSport en Allemagne et oรน voyez-vous un besoin d'action ?

Martin Mรผller : L'ESBD fait campagne pour la la pleine reconnaissance de l'eSport comme un sport ร  part entiรจre - comme convenu par les partis au pouvoir dans l'accord de coalition. La reconnaissance des eSports en tant que performance sportive pour les entrรฉes ร  court terme et les sรฉjours en tournoi dans le droit des visas est un premier pas. Cependant, ce n'est en aucun cas la fin de l'histoire : Nous appelons ร  la pleine mise en ล“uvre de l'รฉgalitรฉ juridique de l'eSports aux sports traditionnels. En particulier, le statut d'organisme sans but lucratif pour Les clubs et dรฉpartements d'eSports dans les clubs de sport traditionnels sont actuellement une importante Ce sujet est important, car il existe une grande incertitude juridique.

RECARO : Quelle est la situation en ce qui concerne la reconnaissance par le les politiciens et plus gรฉnรฉralement par la population ?

Martin Mรผller : Nous percevons un intรฉrรชt ininterrompu et une volontรฉ accrue de discuter de l'eSport, tant au niveau national qu'au niveau des ร‰tats fรฉdรฉraux. Politiquement, l'eSport est venu pour rester. Mรชme si certains joueurs s'expriment contre l'eSport loin de toute objectivitรฉ, le nombre de ses partisans ne cesse de croรฎtre. L'ESBD continuera ร  travailler en rรฉseau avec les acteurs progressistes du sport et de la politique pour permettre aux clubs, aux รฉquipes et aux organisateurs d'agir avec certitude. L'enthousiasme croissant de la population pour l'eSport est l'une des raisons pour lesquelles l'ESBD et ses membres s'efforcent continuellement de crรฉer des conditions gรฉnรฉrales positives.

L'eSport et les Jeux olympiques - un cas problรฉmatique

RECARO : Le prรฉsident du Comitรฉ international olympique Le comitรฉ Thomas Bach exclut strictement les jeux vidรฉo des Jeux olympiques. Quelle est votre rรฉaction ร  ce sujet et quelle en est la raison ?

Martin Mรผller : Nous pouvons dรฉjร  constater que les eSports sont organisรฉs comme un sport ร  part entiรจre dans les associations olympiques d'Asie du Sud-Est. Comme la DOSB (Confรฉdรฉration allemande des sports olympiques) en Allemagne, le CIO (Comitรฉ international olympique) a du mal avec la reconnaissance des eSports. Je pense qu'une solution de compromis serait trรจs intรฉressante pour le domaine olympique : un tournoi d'eSports indรฉpendant sur le plan organisationnel, qui se dรฉroule dans le contexte de la famille olympique et offre ainsi, avec les Jeux olympiques et paralympiques, un cadre transgรฉnรฉrationnel pour un mouvement olympique moderne.

Stand RECARO ร  la Gamescom 2019.
ร€ la Gamescom 2019, tous les joueurs ont pu tester le RECARO Exo.

RECARO : ร€ votre avis, les eSports ont-ils dรฉjร  atteint les masses ou que faut-il faire pour qu'ils soient encore mieux acceptรฉs ?

Martin Mรผller: Une vision ouverte du monde de vie des personnes ayant une affinitรฉ et engagรฉes dans le monde digital aiderait certainement certains acteurs ร  lever le pied. C'est diffรฉrent avec les jeunes et les jeunes adultes en particulier : pour eux, les eSports font depuis longtemps partie de la vie quotidienne - soit ils jouent activement eux-mรชmes aux jeux vidรฉo, soit ils regardent les matchs.

Nous voulons renforcer l'acceptation sociรฉtale des eSports en renforรงant durablement le bรฉnรฉvolat des clubs d'eSports dans les pays de l'UE. Tout comme un club de football local traditionnel, il n'est pas uniquement question que d'entrainement, mais il est รฉgalement question de crรฉer une communautรฉ et partager des valeurs telles que le fair-play, le respect, la tolรฉrance et la solidaritรฉ.ย  Les clubs d'eSports rรฉunissent tradition sportive et modernitรฉ numรฉrique. Toutefois, sans la reconnaissance du statut d'organisme ร  but non lucratif, les clubs continuent de se heurter ร  des obstacles.

RECARO : Merci beaucoup Martin pour cet aperรงu approfondi. dans l'eSports en Allemagne !

RECARO ne soutient pas seulement l'ESBD en tant que membre sponsor, mais a รฉgalement dรฉveloppรฉ le siรจge RECARO Exo Gaming en collaboration avec des professionnels de l'eSport. Nous sommes รฉgalement le sponsor principal de No Limit Gaming et de leur division CS:GO. Vous pourrez en savoir plus sur No Limit Gaming dans le courant de la semaine.